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sistema_para_juego/discord/api/messages/retry.php

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1.6 KiB
PHP
Executable File

<?php
/**
* API - Reintentar Mensaje Discord
* Cambia el estado de un mensaje a 'pendiente'.
*/
header('Content-Type: application/json');
require_once __DIR__ . '/../../../shared/utils/helpers.php';
require_once __DIR__ . '/../../../shared/auth/jwt.php';
require_once __DIR__ . '/../../../shared/database/connection.php';
// Verificar autenticación
$userData = JWTAuth::authenticate();
if (!$userData) {
jsonResponse(['success' => false, 'error' => 'No autenticado'], 401);
}
// Verificar permiso (reutilizamos 'send_messages' ya que es una acción relacionada)
if (!hasPermission('send_messages', 'discord')) {
jsonResponse(['success' => false, 'error' => 'No tienes permiso para gestionar mensajes de Discord.'], 403);
}
if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] !== 'POST') {
jsonResponse(['success' => false, 'error' => 'Método no permitido'], 405);
}
$input = json_decode(file_get_contents('php://input'), true);
$messageId = $input['id'] ?? null;
if (empty($messageId)) {
jsonResponse(['success' => false, 'error' => 'Falta el ID del mensaje.'], 400);
}
try {
$db = getDB();
// Cambiar el estado del mensaje a 'pendiente'
$stmt = $db->prepare("UPDATE mensajes_discord SET estado = 'pendiente' WHERE id = ?");
$stmt->execute([$messageId]);
if ($stmt->rowCount() > 0) {
jsonResponse(['success' => true, 'message' => 'Mensaje marcado como pendiente.']);
} else {
jsonResponse(['success' => false, 'error' => 'No se encontró el mensaje o no se pudo actualizar.']);
}
} catch (Exception $e) {
jsonResponse(['success' => false, 'error' => 'Error en la base de datos: ' . $e->getMessage()], 500);
}